В Counter-Strike 2 (CS2) гранаты играют ключевую роль. Они не просто дополняют стрельбу, а формируют темп, контроль карты и динамику раундов. Грамотное использование смоков, флешек, молотовов и HE позволяет добиться преимущества даже над более меткими соперниками. В этом гайде мы разберём, как эффективно использовать гранаты в CS2, где их кидать, как таймить и комбинировать, чтобы доминировать на серверах.
Типы гранат и их функции
Смоук (Smoke Grenade)
Создаёт дымовую завесу. Основные цели:
- блокировать обзор снайпера;
- отсекать зону карты;
- замедлять выход или ретейк.
Флешка (Flashbang)
Ослепляет врагов. Цель — временно вывести соперника из строя, чтобы занять позицию или начать пуш.
HE-граната (Explosive Grenade)
Наносит урон в радиусе. Эффективна против групп противников, игроков за ящиками и дефолтных позиций.
Молотов / Зажигательная граната (Molotov / Incendiary)
Создаёт огненное пятно. Заставляет врага покинуть укрытие, не даёт пройти в ключевую зону, сжигает экономику времени.
Смоки: где и как бросать
Базовые позиции на популярных картах
- Mirage: смоук на КТ с тёмки (B-site), смоук окно с мида, смоук на Jungle с ямы.
- Dust2: смоук двери B, смоук CT при выходе на A с длины, смоук Xbox с респы.
- Inferno: смоук на библиотеку, CT, банан.
- Overpass: смоук банк, хевен, монстр.
- Nuke: смоук выход на рампу, на улицу (cross smokes), дверь.
Распространённые ошибки
- Кидать смоук слишком рано (враги просто ждут, пока рассеется);
- Смоук ложится с зазором и даёт просвет;
- Повторный смоук в одну и ту же точку — читается и обходит через флеш или молотов.
Синхронизация смоков
Смоки должны ложиться синхронно: если одни игроки уже заняли позицию, а другие — нет, дым может сыграть против вас. Используйте командные тренировки с таймером.
Флешки: ослепить и ворваться
Как правильно таймить флешку
Флешка должна взрываться:
- за 0,5 секунды до вашего выхода на угол;
- с отскоком от стены/потолка на высоте глаз противника;
- без засвета своих тиммейтов (или с учётом их позиций).
Лучший вариант — флешка из-за угла или над дверью с быстрым выходом после взрыва. На картах типа Mirage и Inferno популярны «pop-flash» техники.
Примеры эффективных флешей
- Dust2: флеш через верхнюю тёмку для пика Mid;
- Mirage: флеш из ямы над головой на Connector;
- Inferno: флешка на ребра при выходе с второго мида.
Комбинации гранат для атаки и защиты
В атаке:
- Смоук + флеш на позицию снайпера;
- Молотов в дефолт под флеш;
- HE на выход + моментальная флешка в яму.
В защите:
- Смоук + молотов на вход (Banana Inferno);
- HE + флеш на раш B (Mirage);
- Двойной смоук на plant и молотов в сэндвич.
Ключевые гранаты на карте Mirage
Назначение | Граната | Позиция броска | Цель попадания |
---|---|---|---|
Смоук на КТ | Смоук | Яма | Перед тикетом |
Смоук на Jungle | Смоук | Яма/Палас | Между Stairs и Connector |
Смоук окно | Смоук | Т-мид | Центр окна |
Поп-флеш коннектор | Флешка | Подвал | Выход коннектора |
Флешка A-site | Флешка | Яма | Над тетрисом |
Молотов сэндвич | Молотов | Палас | Угол под тикетом |
Экономия и приоритеты: какие гранаты брать
На пистолетном раунде лучше взять флеш + дым (за Т) или молотов (за КТ). В раундах с девайсами — полный набор.
Приоритет покупки:
- Смоук — контроль карты;
- Флеш — вход в зону;
- Молотов — выбивание/замедление;
- HE — урон/прочистка позиции.
Тренировка бросков: как научиться попадать точно
Полезные ресурсы:
- Workshop-карты (Yprac Grenade Training);
- Демки про-игроков (s1mple, NiKo, ropz);
- YouTube-каналы с таймингами и траекториями.
Советы:
- Тренируйте по 3 смока на каждую карту;
- Выберите 2 универсальные флешки и заучите тайминг;
- Настройте бинды для джамп-троу.
Заключение: гранаты — оружие разума
CS2 — не просто стрельба. Это — стратегия, информация и контроль. Гранаты — ваше средство для достижения этих целей. Смоуки дают пространство, флешки — время, молотовы — зону, а HE — урон. Правильная комбинация делает команду почти непобедимой.
Те, кто умеют грамотно использовать гранаты, получают преимущество до начала стрельбы. Учитесь, тренируйтесь, запоминайте тайминги и делитесь с командой. Ведь именно синергия действий приводит к победам в CS2.